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The Foundry Nuke 11.0v1是一款功能强大的影视后期特效合成软件,简称Nuke11.0,此版本主要对工作流程进行了改进,包括Python脚本、立体影片、用户界面和性能,也修复了一些Bug,包括磁盘缓存、预合成、GPU中的3DLUT。此外Nuke11.0还增加了很多新功能,包括镜头扭曲改进、实时组预览、新的时间去噪以及时间轴磁盘缓存等等,并且增加了对AMD GPU支持。
本次提供的是Nuke11.0中文破解以及破解补丁的下载地址,有兴趣的朋友不用错过了。
Nuke11.0中文破解版软件特色:
1、ARRIRAW和R3D SDK
ARRIRAW和R3D SDK已经作为VFX Platform 2017标准的一部分进行了更新,新的库版本是ARRIRAW 5.3和R3D 6.2.2。
2、LiveGroups
LiveGroups引入了一种强大的新协作工作流程,用于在艺术家之间分享工作,Live Groups创建可以在其他脚本中引用的外部脚本,而不需要渲染中间阶段。
3、Smart Vector Toolset改进
Smart Vector Toolset的Smart Vector节点现在可以输出Write节点,这样可以在你工作的时候继续在后台计算矢量。
4、Timeline Disk Caching
Timeline Disk Caching在渲染复杂的时间线时可以使用GPU加速,缓存仅在时间线上需要编辑的地方进行刷新,例如添加一个软特效。
5、Denoise改进
Nuke11.0的Denoise现在包含了一个时间处理选项,可以帮助通过平均来改进结果在多帧上的降噪,而不再局限于一帧。
6、AAF导入
NukeStudio和Hiero现在已经支持从Avid Media Composer导入非线性时间调整.aff格式,从AVID导出的Retimes会在自动在时间线上转换为Timewarp软特效(soft effects)。
7、扩展AMD GPU支持
Nuke11.0的OpenCL支持在Windows和Linux操作系统上得到了扩展,部分AMD GPU现在与Nuke兼容,为用户提供了更多的使用硬件选择。
8、Nuke中的Frame Server
NukeStudio中的Frame Server现在可以在Nuke11.0中使用,可以通过在Preferences中指定渲染进程数共享工作减少渲染时间。Frame Server默认是关闭的,可以在Preferences→Threads/Processes或每个Write节点的Render对话框中开启。
9、可视化脚本诊断
新的Profile节点使Nuke的性能分析系统可以通过UI方便地访问。这些工具可以用来帮助识别脚本中可能的优化区域,配置文件节点可以插入脚本中的任意位置,以便为所有上游节点捕获性能数据,包括CPU时间,挂墙时间,操作次数和内存使用情况。
10、本地化系统的改进
Nuke和Nuke Studio的文件本地化系统已经更新,以提供更精确的时间和文件本地化的控制; 同时还引入更多的视觉线索来展示本地化文件的状态,以获得更直观的体验。新的“手动”模式和“按需”策略引入了仅在用户提示时才能本地化文件或文件的子集的能力,手动模式保存为首选项,允许您在打开其他用户制定的可能具有不同本地化策略的脚本时保持此设置。
Nuke11.0菜单及节点翻译:
Clear 清空
Close 关闭 Ctrl+W
Exit 退出 Ctrl+Q
Edit 编辑
Undo 撤销
Ctrl+Z Redo 恢复
Ctrl+Y Search... 查找 /
Select All 全选
Ctrl+A Select Similar 选择相似...
Color 颜色
Class 种类
Label 标签
File 文件
New 新建
X TCL File... TCL 文件
Alt+X Goto Frame... 定位到帧
Alt+G Next Frame Left Previous Frame Right
Script Info 脚本信息 Alt+I
Select Connected Nodes 选择链接节点+ Ctrl+Alt+?
Invert Selection 反向选择
Cut 剪切
Ctrl+X Copy 复制
Ctrl+C Paste 粘贴
Ctrl+V Paste2 Ctrl+Shift+V Duplicate 副本
Alt+C Clone 克隆
Copy As Clones 克隆复制
Force Clone 强制克隆
Ctrl+Alt+Shift+K Declone 删除克隆关联
Ctrl+N Open... 打开
Ctrl+O Save 保存
Ctrl+S Save As... 另存为
Ctrl+Shift+S Recent Files 最近打开的文件
Import Script... 导入脚本
Export Nodes As Script... 导出节点为脚本
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