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批量重命名
在3dmaxs中,扮家家渲梦工厂的此功能用于批量处理物体,贴图,材质名称,便于分类管理场景。
资源处理
改路径:将当前场景内的所有资源路径统一指定到某个路径。一般用于解压并打开外部获得的max文件后,对其路径进行
统一。
注意:扮家家渲梦工厂中,此功能只是指定路径,并不复制资源。如果需要复制资源,请用收集指定。
汉转拼:使用扮家家渲梦工厂,一键将场景所调用的资源名中的汉字转换为拼音。
去重名:由于重名资源的存在,会使得场景在调用贴图或其它资源时引起混乱,导致渲的图让你涕笑皆非。扮家家渲梦工厂的一键处理重名资源的功能便可以解决这个问题。它会自动识别重名的资源是否相同,如果相同就自动合并,否则就对它们进行重命名处理。
外部参照转换
外部参考对象(XRef Objects)的主要作用是参考外部的 3dsMax 文件显示在当前主(当前)场景中,在对外部参照对象进行修改的时候,避免了对源对象的修改。
1、转参照场景:将所选模型转成外部参照场景。
2、转参照对象:将所选模型转成外部参照对象。
3、参照转对象:将所选参照对象转成场景对象。
加密解密
上面的“账号加密”和“账号解密”是加密任意文件。这个操作无需密码,因为这个操作是只有自己的扮家家渲梦工厂账号
加密的,才能通过自己的账号解密。
下面的“密码加密”、“密码解密”也是加密解决任意文件,这里是需要使用密码的。
场景模板
场景模板让您绘图不再繁琐,场景模板可以保存场景的种的各种信息如环境,灯光相机,渲染参数设置,系统单位。您可
以轻松的保存各种场景模板如室外及室内,不同时间的场景模板如白天夜景等,方便后期加载场景及完成效果图制作。
3dmax效果图专业插件 - 扮家家渲梦工厂官方免费下载使用: http://rdf.banjiajia.com/download
版本信息:无 界面语言:中文
运行支持:3dmaxs 上传日期:2022-05-12
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