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天啊!你还在手动调整每一个筒灯射灯吗?
想象一下,如果有一百个筒灯需要调整,那简直是一场噩梦!
不过,现在有了3dmax的新方法,即便是1000个筒灯,也能轻松搞定,毫不费力!
功能介绍
今天要介绍的功能是扮家家渲梦工厂“灯光”板块中的“筒灯射灯"相关功能,大家可以先看功能操作演示的视频~
当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示
筒灯射灯
这个功能它允许你快速选择一条或多条二维线条,然后指定吊顶位置,一键即可生成筒灯射灯及其灯光效果。
如何轻松创建一个筒灯射灯呢?
第一步:打开max界面,点击“扮家家渲梦工厂菜单栏>灯光>筒灯射灯”,选择一个样式(普通样式与挖洞嵌入式),然后点击【创建筒灯】按钮;
第二步:再点击【创建筒灯】按钮右下角的小图标,灯光就生成了,一个完美的筒灯就此诞生!
小提示:
1.如果在点击【创建筒灯】按钮前,先勾选【灯光】选项,那么灯具和灯光会同时生成,让你省去了繁琐的步骤。
2.普通射灯生成支持双击更换射灯模型.,挖孔嵌入式射灯需要增加明显模型分段细分。
拉线摆放
如何高效实现灯具的拉线摆放?
第一步:打开max界面,点击“扮家家渲梦工厂菜单栏>灯光>筒灯射灯”,从中挑选一个你心仪的样式,随后点击【拉线摆放】按钮;
第二步:在操作过程中,请按住shift键,然后沿着X轴或Y轴方向进行拉线。一旦拉线完成,你只需简单地上下拖动鼠标,便可清晰地看到已生成的筒灯数量。
选射灯模型生成ISE灯光
渲染器选择的是VR生成的灯光则是VR灯光IES,渲染器是CR生成灯光则是CR灯光ISE。
选线生成射灯筒灯
沿线生成:把“灯光”选项勾上,选择自由灯光,勾选“使用Max灯光”,设置沿线数量为12,点击拾取一个线条,这时候筒灯的灯光就生成了。
添加灯具模型
如果你有自己的灯具模型,也可以轻松添加到库中。
注:灯具模型需塌陷并且坐标点在顶面。
折叠选项
MAX灯光:将灯光设为MAX光度学。不对所选渲染器进行只能处
3dmax效果图专业插件 - 扮家家渲梦工厂官方免费下载使用: http://rdf.banjiajia.com/download
版本信息:无 界面语言:无
运行支持:无 上传日期:2024-04-07
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