V-Ray 5, update 2 包含多种功能,可帮助您专注于设计并提高工作效率。
V-Ray 贴花
项目 V-Ray 贴花以任何角度贴在表面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材料,以快速制作从印地汽车和容器标签到裂缝、污渍和划痕的任何东西。
V-Ray 帧缓冲中的锐化/模糊层
V-Ray 5 广泛的后处理功能通过批量图像处理和新的锐化/模糊层得到支持,无需离开 3ds Max 即可实现更多艺术控制。
Chaos Cosmos 材料 Chaos Cosmos 添加
了 200 多种免费的优质材料。只需拖放到表面即可立即使用并根据需要调整它们。
V-Ray Instancer 灯光分布
在场景中分布灯光的更通用方法。基于任何类型的粒子系统实例化您的灯光。
大气光贡献控制
改进控制以加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。
扩展材质覆盖
除了更新 1 的广泛全局覆盖功能之外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、涂层、光泽和置换。
扩展的 V-Ray Dirt
VRayDirt 中的新高级选项可确保对风化效果的精确和敏捷控制。
Chaos Cloud 更新
改进的云渲染体验,可加快项目交付速度。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。
GPU 更新
新的 V-Ray 材质半透明性和对使用 Nvidia NanoVDB 库的稀疏体积的支持现在可在 V-Ray GPU 上使用。
初步支持 Pixar 的 USD 格式
有了 USD,您可以在 DCC 工具之间顺畅地交换大量数据。您可以在 V-Ray for 3ds Max 中引用和渲染 USD 文件。
使用 Vantage
渲染动画 通过实时链接使用 Vantage渲染 3ds Max 动画。
改进的 UI 绘制
时间 对于最常用的材料,更快的 UI 加载时间。
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