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Blender 2.70是一款专业的三维动画制作软件,此软件可以跨平台运行,目前支持在GNU/Linux、Microsoft Windows、FreeBSD、IRIX、Mac OS X、Solaris以及SkyOS等平台,Blender 2.70还提供了很多新的功能,包括初始支持的容量测量周期,和更快的绘制头发和纹理,运动跟踪器现在支持加权轨道,并改进了平面跟踪,而且游戏引擎现在支持对象级的细节。新用户界面项目的第一个结果也出现在这个版本中,需要进行数十次更改,以使界面更加一致和强大,这也是多线程依赖图的第一个版本,使修改和约束计算在有多个对象的场景中更快。
本次提供的是Blender 2.70汉化中文破解版的软件下载地址,有兴趣的朋友赶紧来下载吧。
Blender 2.70破解版软件亮点:
1、用户界面
工具栏现在有选项卡,可以按类别组织工具,可以同时编辑多个按钮,例如XYZ轴或颜色通道,转换工具现在有一个输入表达式和单位的模式。
2、游戏开发
混合器游戏引擎现在支持网格的离散级细节。对于游戏开发人员,支持使用Photoshop PSD文件已经增加。
3、自由式NPR渲染
Freestyle PythonAPI是使其成为一个高度可编程的NPR渲染引擎的重要部分,这个API已经被重新组织。
4、循环改进
循环现在已经开始支持体绘制,包括发射,吸收和散射,体绘制可用于渲染效果,如火、烟、雾、玻璃吸收,以及许多其他无法单独用表面网格表示的效果。
CPU渲染性能得到了改善,特别是头发,纹理和开放阴影语言。
5、运动跟踪器
跟踪器现在可以加权,以保持结果稳定的特征消失或变得难以跟踪。对飞机轨道工作流程进行了改进,使其易于控制。采用一种新的检测算法使自动特征检测具有更强的鲁棒性。
6、建模
布尔修饰符现在支持龙,并有改进的斜面,螺丝和三角修饰符,斜面工具现在提供了对斜面轮廓和结果的更多控制,刀工具也得到了改进。
7、线程依赖图
在引擎盖下发生的一个重要更改是线程依赖关系图。这意味着对象修饰符和约束,除其他外,现在可以利用多核处理器的多个线程来计算,这将是最明显的场景,有许多对象,或多个对象的大量修饰符。这是使Blender中的依赖关系图更强大的第一步。
8、更多特征
新增FCurves的标准化显示功能,更好地可视化面具和控制掩模填充,重力选择雕刻,负纹理值支持矢量位移和一个灯数据阴影节点,以创建更多定制的NPR着色器。
Blender 2.70破解版语言切换方法:
1、点击菜单栏File→User Preferences
2、在弹出窗口“Blender User Preferences” 中选择System选项卡,需要勾选International Fonts选项才会出现语言更换设置,然后再选择Interface和Tooltips
3、再点击“Language:Default (Default)”列表,选择“Simplified Chinese (简体中文)”
4、最后点击下面的“保存用户数据” ,重启软件后就变成中文的了
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