筒灯和射灯在现代家装的灯光设计里,一般都是打造家居氛围的一把手。
射灯凸显出屋内的艺术品,筒灯作为室内的基础照明,二者相得益彰。既满足了基础的照明,又不乏层次空间感。
现在小伙伴们做室内空间的效果图,是否还在一个个创建筒灯射灯呢?
快来掌握扮家家渲梦工厂的这个功能!搞定筒灯射灯建模超方便图片
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普通射灯生成支持双击更换射灯模型,挖孔嵌入式射灯需要增加明显模型分段细分
第一步:选择模型中的吊顶
第二步:点击渲梦菜单栏>筒灯、射灯>普通款式/挖洞选中款式>选中款式>点击创建算灯
第一步:点击渲梦菜单栏>筒灯、射灯>普通款式/挖洞选中款式>选中款式>拉线摆放
第二步:在场景模型空间中点击开始摆放以及结束摆放的位置点,扮家家渲梦工厂会自动均衡摆放
第三步:在摆放好的位置右击鼠标,打开素材库,可选中加入分配IES灯光
第一步:选中要生成ISES灯光的吊灯(单个或批量)
第二步:点击渲梦菜单栏>筒灯、射灯>创建算灯隔壁的小飞机按钮
第三步:在模型吊灯位置右击鼠标,打开素材库,可选中加入分配IES灯光
第一步:点击渲梦菜单栏>筒灯、射灯>选择款式>点击“沿线生成”
第二步:随机点击吊顶上已经确定要生成的线条
PS:渲染器选择的是VR生成的灯光则是VRay ies,渲染器是CR生成灯光则是CR灯光 ISE,这是一个智能处理。
第一步:打开并选中要导入库的灯具模型
第二步:点击渲梦菜单栏>变换>轴点对齐>定点 >再次点击模型中的定点
第三步:点击渲染菜单栏>灯光>筒灯、射灯>打开折叠选项>选中“入库”即可
PS:灯具模型需塌陷并且坐标点在顶面
MAX灯光:将灯光设为MAX光度学。不对所选渲染器进行只能处理。
3dmax效果图专业插件 - 扮家家渲梦工厂官方免费下载使用: http://rdf.banjiajia.com/download
版本信息:无 界面语言:中文
运行支持:3dmax 上传日期:2022-10-17
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