在3dmax中,倒角剖面这个功能非常强大,这次我们在3dmax2015里面(其他版本大同小异),以一个相框为例,给大家演示一下如何使用倒角剖面这个工具,希望对朋友们有些帮助
1.在3dmax的前视图里面绘制一个矩形
2.在顶视图也绘制一个矩形
3.再绘制两个圆
4.将其中一个图形转换为可编辑样条线
5.然后附加另外两个图形
6.选择样条线级别,选择修剪命令
7.修剪成如图所示形状
8.选择顶点级别,将顶点全部选中
9.然后选择焊接命令,将起焊接位一个图形
10.回到前视图,选择先前绘制的矩形,然后选择修改器里面的倒角剖面
11.点击拾取剖面
12.选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别
13.对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己急需要的效果
14.选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭
15.一个相框就做好了
16.在贴上材质贴图渲染后的结果
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