3dmax 2010里面的Loft放样功能十分强大,放样就是拾取路径,用一个图形来拾取另外一个图形的形状,从而建立模型。它可以做一些poly建模很难完成的模型,可以使某些模型的制作变得非常简单,下面介绍一下3dmax 2010如何用放样来建模
1.打开3dmax 2010,用线工具,在前视图上绘制一只石椅的截面图
2.在顶视图上画一条直线
3.在复合对象下面点击放样
4.单击获取图形按钮,把鼠标移动到前视图的石椅上,当画面出现一个圆的标志是,就可以点击了
5.结果如下
6.渲染之后的最终效果
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